Thứ Ba, 31 tháng 12, 2013

Sở trường đánh giá

Khổng lồ bom đánh giá 237 Bình luận Sở trường Xem lại 2 PS4 qua Alex Navarro onNovember 18, 2013 Sở trường là ít hơn một slog tẻ nhạt. Với giao diện điều khiển mới ra mắt, có một sự hiểu biết chung rằng một loạt các loại trò chơi nhất định phải có sẵn trong thời gian đó khởi động để cố gắng và dây trong khi nhiều đối tượng cụ thể càng tốt guide register play game avatar Knack giá . Cho PlayStation 4, Killzone: Shadow mùa thu sẽ là trò chơi chiến tranh cần thiết của bạn, Need for Speed ​​đối thủ phù hợp cũng đủ vào lỗ xe hình cánh trái chậm trễ DriveClub, và cho các gia đình tìm kiếm một, đầy màu sắc, kinh nghiệm thường vui vẻ đơn giản để chơi với trẻ em trai, có Knack. Này hành động platformer từ Sony Nhật Bản Studio dường như thích hợp thực hiện để phù hợp với nhu cầu của một đối tượng cụ thể. Và đó là chính xác những gì sai với Knack: nó cảm thấy giống như một nghĩa vụ đáp ứng ra cần thiết hơn một trò chơi bất cứ ai thực sự muốn chơi. Rằng sự rung cảm bắt buộc thấm mọi khía cạnh của thiết kế Knack, từ câu chuyện mạch lạc-chưa-khiếp-ngu si đần độn của nó, để chiến đấu và platforming cơ khí thuộc lòng nó. Công nghệ nói, có những lĩnh vực mà Knack chắc chắn cho thấy ra một số các điện PlayStation 4, nhưng tốt nhất, mà làm cho nó một bản demo công nghệ có thẩm quyền, và không có nhiều của một trò chơi.

The Knack danh nghia là một được bao gồm toàn bộ các bí ẩn di tích. Di tích là viết tắt của trò chơi cho thương hiệu đặc biệt là mơ hồ của MacGuffin, một sức mạnh cổ xưa tồn tại trong thế giới kỳ lạ này sinh sống của cả hai người và yêu tinh, người xuất hiện để được thường xuyên mâu thuẫn với nhau. Di tích phục vụ như là một nguồn năng lượng tất cả các mục đích cho cả xã hội, và Knack là việc xây dựng một nhà khoa học hào hùng những người sau đó lạ lùng đặt về việc có Knack giết bất cứ điều gì gây ra vấn đề nhân loại. Trong trường hợp này, đó là một sự kết hợp của yêu tinh nổi loạn, một cong công nghiệp ôn tồn ma quỷ thống trị thế giới, và một số lực lượng bí ẩn nằm rải rác khác mà các trò chơi không bao giờ đầu tư nhiều nỗ lực trong việc giải thích.

Nếu tôi m thô bạo của những nỗ lực Knack tại kể chuyện hoặc mô tả đặc điểm, đó là bởi vì họ đang khủng khiếp. Con người Knack được bao quanh bởi - các decidedlyJonny Quest giống như bộ ba của một thông minh, nếu nhà khoa học quá tham vọng, một nhà thám hiểm tóc vàng hunky, và một trợ lý cậu bé không thực sự làm được gì nhiều ngoại trừ gặp rắc rối và thỉnh thoảng phun đạo đức của câu chuyện - là tất cả các nguyên mẫu nhạt nhẽo mà như quên nhìn vào như họ đang có trong cá tính. Có một số khái niệm gây phiền hà tại trung tâm của câu chuyện mà làm cho các ký tự đặc biệt khủng khiếp, cụ thể là thái độ dường như vui tươi của họ đối với cuộc nổi loạn lâu dài, đàn áp cuộc đua yêu tinh của (nó không bao giờ giải thích ai, chính xác, bắt đầu cuộc xung đột này ở nơi đầu tiên), và tổng số thiếu quan tâm về sự hủy diệt Knack gây ra khi họ gửi anh ta ra để giết cụ. Nhưng ngay cả với những yếu tố không đáng kể, vấn đề lớn hơn là không ai trong trò chơi này có đủ cá tính để làm cho họ đáng chú ý đến. Mỗi nhân vật là một bức tranh biếm họa yếu hay khuôn mẫu phác thảo vội vàng vào một kịch bản mà chỉ xuất hiện nhẹ nhàng quan tâm đến làm gì nhưng thiết lập kịch bản đơn giản, trong đó Knack có thể tàn phá một số cách thức.

Nó doesn ' t giúp mà Knack là nhân vật kém phát triển nhất của tất cả. Tất cả các bạn sẽ nhớ về anh ấy là tiếng nói incongruously sấm sét, bộ nhớ cache giới hạn sâu sắc của ông xấu một lớp lót, và thiết kế nhân vật rác-nghệ thuật-tác phẩm điêu khắc-of-a-Muppet của mình. Về rằng bit cuối cùng, cơ thể Knack của bao gồm các số khác nhau của di tích kéo lại với nhau thành một wireframe của một nhân vật. Kích thước, thu nhỏ và phát triển như các trò chơi đòi hỏi, để lại cho bạn một nhỏ, sinh vật skittering trong một số trường hợp, hoặc vụng về, con quái vật apocalyptically phá hoại ở những người khác, nhưng không ai trong số các hình thức của ông là rất đáng nhớ. Sở trường là không dễ thương và cũng không đặc biệt đáng sợ. Ông chỉ là loại ofis . Trong thực tế, một trong những điều kỳ lạ về Knack chỉ là cách sâu sắc các nhà phát triển của trò chơi tự ý thức dường như khi nói đến likability Knack của. Các trò chơi thường xuyên xuyên suốt thùng bị mất và được tìm thấy trong máy tính hoạt hình khuôn sáo phim trong một số nỗ lực sai lầm để trình bày Knack là thông minh, đáng yêu nhất video game anh hùng, nhưng nhân vật chính không có tính cách cá. Anh ta chỉ vòi đáng kính trước trận chiến châm biếm tổng quát và chỉ đường anh hùng, trong khi các nhân vật con người xung quanh anh ta làm cho tất cả các (thường là khủng khiếp) quyết định thực tế. Ngay cả các khoản tín dụng đóng khói tuyệt vọng nhỏ, như họ tính năng sở trường dưới nhiều hình thức nhảy của nặng Làm thế nào bạn thích Me Now. Thật out-of-Whack với mức độ ít ỏi quan tâm các trò chơi và nhân vật thực sự cung cấp mà giáp bi thảm.

Nếu bất cứ điều gì, các tương tự gần nhất tôi có thể rút ra cho Knack là Poochie các con chó. Ông là loại cá mà đến tắt như sinh của phòng họp groupthink, một sinh vật có nghĩa là chỉ để đánh đặc điểm tính cách cụ thể kiểm tra tốt với nhân khẩu học cụ thể vì lợi ích của việc đạt được mức độ thích hợp của các đối tượng tham gia và bán hàng tiếp theo. Có lẽ gì ngạc nhiên, bản thân trò chơi cảm thấy giống như xây dựng một cách lạnh lùng là tốt, cung cấp cho một cách tàn bạo ngu si đần độn, vất vả hoàn toàn lặp đi lặp lại tới một nhà máy sản xuất pháo hoa ẩn dụ mà không bao giờ, bao giờ đến.

Bạn chắc chắn có thể nhìn thấy một cái gì đó makings thú vị hơn trong biến cố sớm, nếu không có gì khác. Mặc dù vụng về thông tin-dump mức hướng dẫn của cốt truyện là đáng ghét - cảnh theo nghĩa đen sẽ mở ra với các bác sĩ bắt đầu với một lời giải thích Như bạn đã biết ... trước khi nói chuyện trong vài phút về những điều tất cả mọi người trong phòng có lẽ đã biết - giới thiệu ban đầu cho cơ học và khả năng Knack của mang lại cho bạn ấn tượng trò chơi có thể phát triển thành một cái gì đó. Bạn đang trình bày với các cuộc tấn công Knack của cơ bản, khả năng của mình để hấp thụ di tích thêm để trở nên lớn hơn, và mét tấn công đặc biệt của mình mà đến từ nứt và hấp thụ năng lượng từ đặc biệt đá mặt trời. Bạn chơi với các dịch vụ ban đầu, và nghĩ rằng có lẽ, chỉ có thể, điều này có thể phát triển thành một cái gì đó sáng tạo và giải trí. Mà không bao giờ xảy ra.

Thay vào đó, Knack rơi vào một nhịp điệu đơn giản, nhưng kỳ quặc bực bội mà nó không bao giờ làm phiền để cố gắng thoát ra khỏi. Mỗi cấp độ bao gồm các kịch bản tương tự cơ bản chiến đấu hơn và hơn nữa, với Knack chỉ có thể sử dụng cùng một kết hợp của ba cú đấm, một cuộc tấn công nhảy của mình, và vài cuộc tấn công bằng đá mặt trời của mình trong sự lặp lại liên tục trong thanh toán bù trừ khu vực nhỏ sau khi diện tích nhỏ xấu guys. Ít nhất là đối thủ của bạn có một số giống cho họ trong các mẫu tấn công của họ, nhưng những gì ít hưởng thụ người ta có thể vắt từ thường xuyên nghiên cứu kẻ thù mới là tất cả nhưng xóa sạch khi bạn nhận ra chỉ là thường xuyên bạn sẽ chết trong trò chơi này.

Mức độ thách thức về những khó khăn mặc định bất ngờ không hề khoan nhượng. Một hoặc hai số truy cập thường là tất cả phải mất để giết Knack, và hệ thống trạm kiểm soát của trò chơi là kinh hoàng không thường xuyên, thường buộc bạn phải làm lại nhiều trận chiến một lần nữa và một lần nữa khi bạn cố gắng để có được trở lại nơi mà nó đã được rằng bạn đã chết ở nơi đầu tiên. Điều chỉnh các trò chơi xuống để dễ dàng làm giảm bớt này, nhưng cho là quá nhiều, là bởi thời điểm đó bạn về cơ bản chỉ cần chạy vào một căn phòng, đấm một loạt các yêu tinh hoặc robot hay bất cứ điều gì, và sau đó tiếp tục làm điều đó cho đến khi bạn chạy ra khỏi trò chơi . Những gì vài câu đố nhảy và bẫy môi trường có được không cung cấp nhiều thách thức để nói chuyện, và chỉ có khả năng sở trường khác bao giờ kiếm được - đó là đá và gỗ giáp, và một kết tinh tàng hình hình thức - được sử dụng để ít mà họ hầu như không đăng ký trên din của kẻ thù vô tận đập.

Là một sang một bên, bạn cũng có thể cố gắng để chống lại những khó khăn của trò chơi phần nào bằng cách bao gồm một cầu thủ khác, nhưng trò chơi là chỉ có một phần trang bị thêm để chơi hợp tác xã . Một thứ hai robo Knack là có thể chơi được trên màn hình, nhưng máy ảnh hầu như không trả bất cứ sự chú ý cho họ. Nếu họ đi lang thang ra khỏi màn hình, nó thuộc vào các cầu thủ để tìm đường trở lại vào xem máy ảnh chính Knack của, mà rõ ràng là không hoàn toàn lý tưởng.

Đĩa đơn, lập luận đơn độc một người có thể làm lợi cho Knack của là hình ảnh của nó . Thật vậy, Knack chắc chắn xuất hiện để tận dụng lợi thế của phong nha tăng mã lực của PS4. Đáng chú ý nhất, sở trường bản thân mình, với tất cả các phần khác nhau của mình và doo-ông bố, ban đầu là một điều tiện lợi để xem xét. Ở những nơi khác, kẻ thù và kết cấu môi trường siêu độ phân giải cao, với tỷ lệ khung hình thị trường yếu chỉ hiếm hoặc ổn định hình ảnh động khác xuất hiện tất cả bây giờ và một lần nữa để làm bạn bối rối. Nhưng đối với tất cả sức mạnh kỹ thuật của nó, Knack vẫn còn lạ ngu si đần độn để xem xét. Nhiều như người ta có thể đánh giá cao sức mạnh tuyệt đối trên màn hình hiển thị, chỉ đạo nghệ thuật Knack của thiếu sâu sắc. Mô hình con người và yêu tinh trông tái chế từ một số trực tiếp đến phim hoạt hình trước đây chưa từng Trainwreck, trong khi thế giới xung quanh cuộc phiêu lưu của Knack bao gồm chủ yếu của dung nham cùng, nước đá, và cảnh quan công nghiệp rất nhiều platformers cũng-ran đã khai thác đến chết. Khác với sở trường bản thân, không có gì về thiết kế nghệ thuật Knack của cung cấp lên một ý tưởng thú vị, hoặc thậm chí mơ hồ sáng tạo. Đó là tất cả thứ mà bạn đã thấy trước đây, ngoại trừ bây giờ ở độ phân giải 1080p.

Tôi cho rằng đó là một mô tả ngắn gọn đủ cho toàn bộ Knack, thực sự. Đây là một trò chơi nghiêm túc bóng lên khuôn sáo mệt mỏi và bằng phẳng, không sáng tạo trò chơi thiết kế chỉ vì lợi ích của điền một khe cắm cần thiết cho là đến được trong một đội hình khởi động. Nó tối thiểu barest cần thiết đưa ra một chức năng, nếu miếng hoàn toàn không thơm cho gia đình đói cho một cái gì đó để nuôi bóng mới của họ PlayStation 4. Nhiều người cho rằng, bởi vì nó đạt được mục tiêu ít ỏi này, Knack là đủ tốt. Nó phải được chấp nhận, cho rằng đó là phần lớn không có lỗi, nhược điểm, hoặc những thứ khác mà nếu không có thể làm hỏng những gì các nhà phát triển của nó đã đặt ra để tạo ra. Tôi muốn tranh luận lại rằng khi điều duy nhất bạn thực sự có thể nói ủng hộ của trò chơi là nó không phải là chức năng bị phá vỡ, sau đó nó có thể là vấn đề đã xa sâu xa hơn làm việc chống lại nó. Sở trường là một trò chơi xấu không phải vì nó không làm việc, nhưng bởi vì cách đó là dự định để làm việc là không có bất cứ điều gì tương tự như tính cách, sự sáng tạo, hoặc thậm chí một mức độ cơ bản của sự phấn khích. Đó là một sản phẩm trong ý nghĩa vô hồn nhất của từ này, và nó không xứng đáng của bạn hoặc thời gian của gia đình bạn. Alex Navarro trên Google+ Đăng nhập hoặc đăng ký để bình luận 246 Bình luận Đầu đến cuối Mới nhất

    246 kết quả 1 2 3 4 5
    AidanGS Theo Gửi PM bài viết: 7 Wiki điểm: 7 Tiếp theo là: 0 Nhận xét: 0Lists: 0 Thay đổi nội dung bởi AidanGS - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:30 Tôi đoán họ chỉ cần không có những sở trường để làm các loại trò chơi nữa.
    GalacticPunt Theo Gửi PM bài viết: 954 Wiki điểm: 4 Tiếp theo là: 13 Nhận xét: 0Lists: 4 Thay đổi nội dung bởi GalacticPunt - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:31

    style=> Đó là tất cả các bạn cần nói

    EDIT: Ngoài ra ...

    Demoskinos Theo Gửi PM bài viết: 12325 Wiki điểm: 5162 Tiếp theo là: 126 Nhận xét: 8Lists: 7 Thay đổi nội dung bởi Demoskinos - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:31 # BlinxBomb
    CrossTheAtlantic Theo Gửi PM bài viết: 1145 Wiki điểm: 4 Tiếp theo là: 47 Nhận xét: 0Lists: 2 Đăng bởi CrossTheAtlantic - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:31
    @ aidangs nói:

    Tôi đoán họ chỉ không có sở trường về các loại trò chơi nữa

    Bạn quên này:. style=>

    (• _ •)> ⌐ □ - □

    (⌐ □ □ _)

    Đưa sữa Theo Gửi PM bài viết: 15.729 Điểm Wiki: -1 Tiếp theo là: 270 Nhận xét: 2Lists: 3 Edited by Milkman - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:32 Có vẻ như Sony đã không thể sở trường này ra khỏi công viên.
    doomocrat Theo Gửi PM bài viết: 75 Điểm Wiki: 169 Tiếp theo là: 2 Nhận xét: 0Lists: 1 Đăng bởi doomocrat - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:32 Họ nên đã sử dụng Lego thay vào đó, đó là tốt cho một ngôi sao hoặc hai hầu hết các nơi.
    ripelivejam Theo Gửi PM bài viết: 2170 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 9 Nhận xét: 0Lists: 0 Đăng bởi ripelivejam - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:32 muh muh muh muh mah sharonah
    Hardtarget Theo Gửi PM bài viết: 207 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 31 Nhận xét: 0Lists: 4 Thay đổi nội dung bởi Hardtarget - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:32 ouch
    SomeJerk Theo Gửi PM bài viết: 2674 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 27 Nhận xét: 0Lists: 0 Thay đổi nội dung bởi SomeJerk - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:32 Đánh giá chú thích nói tất cả mọi thứ tôi nhìn thấy trong lối chơi của mình, một công việc nặng nhọc tẻ nhạt ngu si đần độn. Nó chỉ là tôi muốn chìm răng của tôi vào nó và xem nếu tôi có nó trong tôi để làm chủ nó, để có thể tốc độ chạy nó. Hm:. (

    Knack là vô hồn như Knack mình
    Coafi Theo Gửi PM bài viết: 1374 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 10 Nhận xét: 0Lists: 0 Đăng bởi Coafi - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:33 Oh, sở trường. Nó sẽ là thích hợp để nói Knack là wack?
    schreiberty Theo Gửi PM bài viết: 174 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 1 Nhận xét: 0Lists: 1 Đăng bởi schreiberty - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:34 Đánh nghèo Cerny
    FuriousJodo Theo Gửi PM bài viết: 105 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 0 Nhận xét: 1Lists: 0 Đăng bởi FuriousJodo - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:35 Tôi yêu như thế nào ác ông nhìn vào hình ảnh QL.
    Atwa Theo Gửi PM bài viết: 423 Điểm Wiki: 150 Tiếp theo là: 10 Nhận xét: 3Lists: 4 Đăng bởi Atwa - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:35 Tôi thấy điều này từ trailer đầu tiên.

    Knack có thiết kế chỉ khủng khiếp, không hấp dẫn ở tất cả và dường như đã được tạo ra chỉ vì công nghệ. Hoàn toàn vô hồn.

    Eselhut Theo Gửi PM bài viết: 14 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 4 Nhận xét: 0Lists: 0 Đăng bởi Eselhut - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:35 Tôi rất hài lòng về những trò chơi chữ sở trường
    theodacourt Theo Gửi PM bài viết: 491 Wiki điểm: 9 Tiếp theo là: 6 Nhận xét: 0Lists: 8 Đăng bởi theodacourt - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:35 Đầu tiên 2 sao trò chơi của thế hệ mới xem xét bởi Alex! Làm thế nào bàn giao tiếp mới thay đổi mọi thứ!
    Arrested_Developer Theo Gửi PM bài viết: 673 Điểm Wiki: 153 Tiếp theo là: 51 Nhận xét: 0Lists: 3 Đăng bởi Arrested_Developer - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:35 Tôi vào thế giới 3 và tôi đã cảm thấy như không có gì thú vị sẽ xảy ra cho phần còn lại của trò chơi.
    naru_joe93 Theo Gửi PM bài viết: 1720 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 7 Nhận xét: 1Lists: 0 Đăng bởi naru_joe93 - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:35
    @ schreiberty nói: data-embed-type=message-quote-content>
    nghèo Đánh Cerny

    mặt biểu hiện điều chỉnh 5mm của mình xuống để cho ra sự xuất hiện của cảm xúc

    sarahnizzle Theo Gửi PM bài viết: 8 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 2 Nhận xét: 0Lists: 0 Đăng bởi sarahnizzle - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:36 Đến để tham khảo Poochie, ở lại cho 2 ngôi sao.

    tôi đã không xuất hiện Knack trong PS4, nhưng xét về đánh giá hỗn hợp-to-xấu và một số lời khen ngợi tích cực giai thoại, nó là một trong những trò chơi mà thực sự đảm bảo một người nào đó để chơi cá nhân ... nhưng có lẽ với giá giảm hoặc chờ cho đến khi nó (chắc chắn) truy cập PS +.

    Astrophyle Theo Gửi PM bài viết: 66 Wiki điểm: 25 Tiếp theo là: 3 Nhận xét: 3Lists: 21 Đăng bởi Astrophyle - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:37 Sau khi đọc sách này, nó có vẻ như Alex đã hào phóng trong việc đưa ra 2 trong 5 sao. Quá xấu không có nhiều hơn để trò chơi.
    AMyggen Theo Gửi PM bài viết: 1096 Điểm Wiki: 235 Tiếp theo là: 8 Nhận xét: 0Lists: 1 Đăng bởi AMyggen - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:38 Tôi không phải là fan hâm mộ của những người bảo vệ trò chơi này là nó là một trò chơi trẻ em! (Nhìn vào một trong các bài dự thi trên Tumblr của Jeff là một ví dụ), như thể đó nên tha thứ cho lối chơi lặp đi lặp lại. Một số trò chơi lớn nhất của mọi thời đại là trò chơi trẻ em, giống như trò chơi Mario, và sử dụng đó như một cái cớ đánh giá thấp nghiêm trọng trẻ em.

    Dù sao, tôi là một fan hâm mộ lớn của các trò chơi sở trường lấy cảm hứng từ (một số trong những người thực hiện bởi Cerny mình), nhưng điều này trông rất tẻ nhạt. Không có câu đố thực sự, không có platforming thực và chiến đấu rất nông cạn ... yeah.

    Swiket Theo Gửi PM bài viết: 17 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 0 Nhận xét: 0Lists: 0 Thay đổi nội dung bởi Swiket - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:38 Khi được hỏi về khả năng của một phần tiếp theo, Sony phát hành thông cáo báo chí này:

    Lưu ý: Knack chết trên đường trở lại hành tinh quê hương của mình.

    Majid Theo Gửi PM bài viết: 154 Wiki điểm: 8 Tiếp theo là: 5 Nhận xét: 0Lists: 0 Thay đổi nội dung bởi Majid - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:38 Tôi yêu khi Alex đánh giá trò chơi xấu.
    Seikenfreak Theo Gửi PM bài viết: 118 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 0 Nhận xét: 0Lists: 0 Thay đổi nội dung bởi Seikenfreak - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:39 Eh tôi nghĩ rằng nó là ổn.

    Nếu những gì bạn thấy trong các video game bạn quan tâm sau đó kiểm tra xem nó ra .

    Hãy nhớ rằng những gì bạn thấy trong các video game là tất cả các trò chơi thực sự là mặc dù.

    tiêu chuẩn mỏng đặc trưng tiêu đề khởi động.

    HeyGuys Theo Gửi PM bài viết: 29 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 0 Nhận xét: 0Lists: 0 Đăng bởi HeyGuys - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:41 Sở trường loại có vẻ buồn để chơi thông qua.
    davidwitten22 Theo Gửi PM bài viết: 1664 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 29 Nhận xét: 0Lists: 2 Thay đổi nội dung bởi davidwitten22 - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:41 Vì vậy, tôi bắt đầu có ấn tượng rằng Knack là không thực sự là tuyệt vời
    TheSouthernDandy Theo Gửi PM bài viết: 3485 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 79 Nhận xét: 0Lists: 0 Đăng bởi TheSouthernDandy - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:43 Tôi cung cấp cho tài liệu tham khảo của bạn Poochie 5 sao Alex. Cũng chơi.

    Bummer trò chơi này không bật ra, không có vẻ kỳ lạ như thế nào ít nhân vật mà họ đã cung cấp cho một nhân vật dựa trên trò chơi hành động. Ah tốt, khởi động trò chơi và tất cả những gì.

    Brendan Theo Gửi PM bài viết: 7315 Điểm Wiki: 533 Tiếp theo là: 96 Nhận xét: 0Lists: 7 Thay đổi nội dung bởi Brendan - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:44 Quá xấu, tôi đã hy vọng mức độ khó khăn sẽ buộc một cẩn thận hơn / chu đáo phong cách chơi hơn trò chơi hành động ma sát điển hình của bạn những ngày này đòi hỏi.
    lizzard2 Theo Gửi PM bài viết: 51 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 0 Nhận xét: 0Lists: 0 Đăng bởi lizzard2 - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:44
    @ sarahnizzle nói:

    Came cho tài liệu tham khảo Poochie, ở lại cho 2 ngôi sao.

    tôi đã không xuất hiện Knack trong PS4, nhưng xét về đánh giá hỗn hợp-to-xấu và một số lời khen ngợi giai thoại tích cực, đó là một trong những trò chơi mà thực sự đảm bảo một người nào đó để chơi cá nhân ... nhưng có lẽ với giá giảm hoặc chờ cho đến khi nó (chắc chắn) truy cập PS +.

    Tôi nghĩ ps + trò chơi phải có một số điểm meta của 75 hoặc nhiều hơn, nhưng maby sony sẽ phá vỡ quy tắc của riêng mình: P

    ProfessorEss Theo Gửi PM bài viết: 7025 Điểm Wiki: 149 Tiếp theo là: 97 Nhận xét: 0Lists: 11 Đăng bởi ProfessorEss - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:45 Ratchet và Clank không có súng.

    Tại sao một người nào đó ...

    Draxyle Theo Gửi PM bài viết: 1624 Wiki điểm: 2 Tiếp theo là: 13 Nhận xét: 1Lists: 0 Đăng bởi Draxyle - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:46 Thực sự bummed về việc này. Không có số lượng được biết đến trên cả hai nền tảng là nhượng quyền thương mại của tôi quan tâm, vì vậy tôi đã kinda giữ trên này là một hệ thống bán bí mật.

    Thực tế là nó thực sự có vẻ đánh bóng và lỗi- miễn phí gần như làm cho nó tồi tệ hơn. Họ có đủ thời gian để làm cho một trò chơi, nhưng một số lựa chọn thiết kế xấu giữ cho nó được giá trị chơi.

    Chrystolis Theo Gửi PM bài viết: 39 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 0 Nhận xét: 0Lists: 0 Đăng bởi Chrystolis - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:48 Bùng nổ.
    Hunter5024 Theo Gửi PM bài viết: 4695 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 26 Nhận xét: 0Lists: 11 Đăng bởi Hunter5024 - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:48 Tôi đã thật sự bơm cho trò chơi này khi nó lần đầu tiên được công bố. Tôi yêu platformers và tôi nghĩ rằng nó là loại mát mẻ mà họ đã mang lại một sự rung cảm thân thiện sorta gia đình. Thực tế là các platforming tự kết thúc lên được về cơ bản không tồn tại và Knack là không có những sự quyến rũ thực sự là tồi tệ nhất tôi có thể hy vọng trong trò chơi này. Tôi hy vọng họ có một shot với ý tưởng một ngày nào đó, mặc dù nó không có vẻ như có đang xảy ra ở đây đủ để làm cho Knack 2 là một nỗ lực đáng giá.
    ripelivejam Theo Gửi PM bài viết: 2170 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 9 Nhận xét: 0Lists: 0 Đăng bởi ripelivejam - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:51 tôi nghĩ rằng nó là tuyệt vời mà, tích cực nhất thậm chí hậu vệ sở trường có thể tập hợp là, ehhh, không sao cả ...
    MildMolasses Theo Gửi PM bài viết: 3019 Điểm Wiki: 377 Tiếp theo là: 20 Nhận xét: 9Lists: 12 Đăng bởi MildMolasses - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:51
    @ lizzard2 nói:

    @ sarahnizzle nói:

    Đến để tham khảo Poochie, ở lại cho 2 ngôi sao.

    Tôi đã không xuất hiện Knack trong PS4, nhưng xét về đánh giá hỗn hợp-to-xấu và một số lời khen ngợi giai thoại tích cực, đó là một trong những trò chơi mà thực sự đảm bảo một người nào đó để chơi cá nhân ... nhưng có lẽ với giá giảm hoặc chờ cho đến khi nó (chắc chắn) truy cập PS +.

    Tôi nghĩ ps + trò chơi phải có một số điểm meta của 75 hoặc nhiều hơn, nhưng maby sony sẽ phá vỡ quy tắc của mình: P

    Đối với thực tế? Dù bằng cách nào, tại một số điểm họ sẽ cần phải ném lên trò chơi đầy đủ và những thứ bên đầu tiên sẽ đi sớm hơn bất cứ điều gì khác

    24thDoor Theo Gửi PM bài viết: 46 Wiki điểm: 2 Tiếp theo là: 2 Nhận xét: 0Lists: 7 Thay đổi nội dung bởi 24thDoor - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:54 Ít nhất là họ có một nhân vật mới cho PlayStation All-Stars phần tiếp theo của họ!

    Oh ... chờ đợi.

    DonChipotle Theo Gửi PM bài viết: 2551 Wiki điểm: 17 Tiếp theo là: 46 Nhận xét: 0Lists: 1 Đăng bởi DonChipotle - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:55 Mọi người có thể dừng lại đặt Làm thế nào bạn thích Me Now trong việc này? Bằng cách nào đó có nghĩa là phần tồi tệ nhất của trò chơi này với tôi. Không có gì so với ban nhạc, nhưng fuck bài hát đó. Nghiêm túc.
    UltimAXE Theo Gửi PM bài viết: 312 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 0 Nhận xét: 0Lists: 0 Đăng bởi UltimAXE - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:56 Tôi đã choáng váng khi biết rằng đòn Knack không bao giờ mở rộng vượt ra ngoài đấm đấm đấm, quả bom bổ nhào, và bom thông minh ba hương vị. Làm thế nào ít đã làm tất cả những người tham gia phải quan tâm để cho phép trò chơi này ra khỏi cửa như thế?
    GunsAreDrawn Theo Gửi PM bài viết: 278 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 1 Nhận xét: 0Lists: 0 Đăng bởi GunsAreDrawn - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:57 Tôi có thể tưởng tượng như thế nào trò chơi này đã bắt đầu chúng tôi có giới thiệu công nghệ này vì vậy hãy biến nó thành một trò chơi. Ngoại trừ phía bên công nghệ thậm chí không làm việc vì kẻ thù mờ dần về cái chết.
    Lomo Theo Gửi PM bài viết: 16 Wiki điểm: 0 Tiếp theo là: 0 Nhận xét: 0Lists: 1 Đăng bởi Lomo - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:58 Tôi không hiểu lý do tại sao trò chơi này đã được thực hiện. Vai trò gì nó điền vào sự ra mắt dòng sản phẩm? Trong các Tìm nhanh nó không nhìn xấu, nhưng không có gì về nó đứng ra khác hơn là nó dường như là khá khó khăn.
    Gaff Theo Gửi PM bài viết: 1439 Wiki điểm: 53 Tiếp theo là: 21 Nhận xét: 0Lists: 2 Đăng bởi Gaff - 18 tháng 11 năm 2013 tại 12:58