The Knack danh nghia là một được bao gồm toàn bộ các bí ẩn di tích. Di tích là viết tắt của trò chơi cho thương hiệu đặc biệt là mơ hồ của MacGuffin, một sức mạnh cổ xưa tồn tại trong thế giới kỳ lạ này sinh sống của cả hai người và yêu tinh, người xuất hiện để được thường xuyên mâu thuẫn với nhau. Di tích phục vụ như là một nguồn năng lượng tất cả các mục đích cho cả xã hội, và Knack là việc xây dựng một nhà khoa học hào hùng những người sau đó lạ lùng đặt về việc có Knack giết bất cứ điều gì gây ra vấn đề nhân loại. Trong trường hợp này, đó là một sự kết hợp của yêu tinh nổi loạn, một cong công nghiệp ôn tồn ma quỷ thống trị thế giới, và một số lực lượng bí ẩn nằm rải rác khác mà các trò chơi không bao giờ đầu tư nhiều nỗ lực trong việc giải thích.
Nếu tôi m thô bạo của những nỗ lực Knack tại kể chuyện hoặc mô tả đặc điểm, đó là bởi vì họ đang khủng khiếp. Con người Knack được bao quanh bởi - các decidedlyJonny Quest giống như bộ ba của một thông minh, nếu nhà khoa học quá tham vọng, một nhà thám hiểm tóc vàng hunky, và một trợ lý cậu bé không thực sự làm được gì nhiều ngoại trừ gặp rắc rối và thỉnh thoảng phun đạo đức của câu chuyện - là tất cả các nguyên mẫu nhạt nhẽo mà như quên nhìn vào như họ đang có trong cá tính. Có một số khái niệm gây phiền hà tại trung tâm của câu chuyện mà làm cho các ký tự đặc biệt khủng khiếp, cụ thể là thái độ dường như vui tươi của họ đối với cuộc nổi loạn lâu dài, đàn áp cuộc đua yêu tinh của (nó không bao giờ giải thích ai, chính xác, bắt đầu cuộc xung đột này ở nơi đầu tiên), và tổng số thiếu quan tâm về sự hủy diệt Knack gây ra khi họ gửi anh ta ra để giết cụ. Nhưng ngay cả với những yếu tố không đáng kể, vấn đề lớn hơn là không ai trong trò chơi này có đủ cá tính để làm cho họ đáng chú ý đến. Mỗi nhân vật là một bức tranh biếm họa yếu hay khuôn mẫu phác thảo vội vàng vào một kịch bản mà chỉ xuất hiện nhẹ nhàng quan tâm đến làm gì nhưng thiết lập kịch bản đơn giản, trong đó Knack có thể tàn phá một số cách thức.
Nó doesn ' t giúp mà Knack là nhân vật kém phát triển nhất của tất cả. Tất cả các bạn sẽ nhớ về anh ấy là tiếng nói incongruously sấm sét, bộ nhớ cache giới hạn sâu sắc của ông xấu một lớp lót, và thiết kế nhân vật rác-nghệ thuật-tác phẩm điêu khắc-of-a-Muppet của mình. Về rằng bit cuối cùng, cơ thể Knack của bao gồm các số khác nhau của di tích kéo lại với nhau thành một wireframe của một nhân vật. Kích thước, thu nhỏ và phát triển như các trò chơi đòi hỏi, để lại cho bạn một nhỏ, sinh vật skittering trong một số trường hợp, hoặc vụng về, con quái vật apocalyptically phá hoại ở những người khác, nhưng không ai trong số các hình thức của ông là rất đáng nhớ. Sở trường là không dễ thương và cũng không đặc biệt đáng sợ. Ông chỉ là loại ofis . Trong thực tế, một trong những điều kỳ lạ về Knack chỉ là cách sâu sắc các nhà phát triển của trò chơi tự ý thức dường như khi nói đến likability Knack của. Các trò chơi thường xuyên xuyên suốt thùng bị mất và được tìm thấy trong máy tính hoạt hình khuôn sáo phim trong một số nỗ lực sai lầm để trình bày Knack là thông minh, đáng yêu nhất video game anh hùng, nhưng nhân vật chính không có tính cách cá. Anh ta chỉ vòi đáng kính trước trận chiến châm biếm tổng quát và chỉ đường anh hùng, trong khi các nhân vật con người xung quanh anh ta làm cho tất cả các (thường là khủng khiếp) quyết định thực tế. Ngay cả các khoản tín dụng đóng khói tuyệt vọng nhỏ, như họ tính năng sở trường dưới nhiều hình thức nhảy của nặng Làm thế nào bạn thích Me Now. Thật out-of-Whack với mức độ ít ỏi quan tâm các trò chơi và nhân vật thực sự cung cấp mà giáp bi thảm.
Nếu bất cứ điều gì, các tương tự gần nhất tôi có thể rút ra cho Knack là Poochie các con chó. Ông là loại cá mà đến tắt như sinh của phòng họp groupthink, một sinh vật có nghĩa là chỉ để đánh đặc điểm tính cách cụ thể kiểm tra tốt với nhân khẩu học cụ thể vì lợi ích của việc đạt được mức độ thích hợp của các đối tượng tham gia và bán hàng tiếp theo. Có lẽ gì ngạc nhiên, bản thân trò chơi cảm thấy giống như xây dựng một cách lạnh lùng là tốt, cung cấp cho một cách tàn bạo ngu si đần độn, vất vả hoàn toàn lặp đi lặp lại tới một nhà máy sản xuất pháo hoa ẩn dụ mà không bao giờ, bao giờ đến. Bạn chắc chắn có thể nhìn thấy một cái gì đó makings thú vị hơn trong biến cố sớm, nếu không có gì khác. Mặc dù vụng về thông tin-dump mức hướng dẫn của cốt truyện là đáng ghét - cảnh theo nghĩa đen sẽ mở ra với các bác sĩ bắt đầu với một lời giải thích Như bạn đã biết ... trước khi nói chuyện trong vài phút về những điều tất cả mọi người trong phòng có lẽ đã biết - giới thiệu ban đầu cho cơ học và khả năng Knack của mang lại cho bạn ấn tượng trò chơi có thể phát triển thành một cái gì đó. Bạn đang trình bày với các cuộc tấn công Knack của cơ bản, khả năng của mình để hấp thụ di tích thêm để trở nên lớn hơn, và mét tấn công đặc biệt của mình mà đến từ nứt và hấp thụ năng lượng từ đặc biệt đá mặt trời. Bạn chơi với các dịch vụ ban đầu, và nghĩ rằng có lẽ, chỉ có thể, điều này có thể phát triển thành một cái gì đó sáng tạo và giải trí. Mà không bao giờ xảy ra. Thay vào đó, Knack rơi vào một nhịp điệu đơn giản, nhưng kỳ quặc bực bội mà nó không bao giờ làm phiền để cố gắng thoát ra khỏi. Mỗi cấp độ bao gồm các kịch bản tương tự cơ bản chiến đấu hơn và hơn nữa, với Knack chỉ có thể sử dụng cùng một kết hợp của ba cú đấm, một cuộc tấn công nhảy của mình, và vài cuộc tấn công bằng đá mặt trời của mình trong sự lặp lại liên tục trong thanh toán bù trừ khu vực nhỏ sau khi diện tích nhỏ xấu guys. Ít nhất là đối thủ của bạn có một số giống cho họ trong các mẫu tấn công của họ, nhưng những gì ít hưởng thụ người ta có thể vắt từ thường xuyên nghiên cứu kẻ thù mới là tất cả nhưng xóa sạch khi bạn nhận ra chỉ là thường xuyên bạn sẽ chết trong trò chơi này. Mức độ thách thức về những khó khăn mặc định bất ngờ không hề khoan nhượng. Một hoặc hai số truy cập thường là tất cả phải mất để giết Knack, và hệ thống trạm kiểm soát của trò chơi là kinh hoàng không thường xuyên, thường buộc bạn phải làm lại nhiều trận chiến một lần nữa và một lần nữa khi bạn cố gắng để có được trở lại nơi mà nó đã được rằng bạn đã chết ở nơi đầu tiên. Điều chỉnh các trò chơi xuống để dễ dàng làm giảm bớt này, nhưng cho là quá nhiều, là bởi thời điểm đó bạn về cơ bản chỉ cần chạy vào một căn phòng, đấm một loạt các yêu tinh hoặc robot hay bất cứ điều gì, và sau đó tiếp tục làm điều đó cho đến khi bạn chạy ra khỏi trò chơi . Những gì vài câu đố nhảy và bẫy môi trường có được không cung cấp nhiều thách thức để nói chuyện, và chỉ có khả năng sở trường khác bao giờ kiếm được - đó là đá và gỗ giáp, và một kết tinh tàng hình hình thức - được sử dụng để ít mà họ hầu như không đăng ký trên din của kẻ thù vô tận đập. Là một sang một bên, bạn cũng có thể cố gắng để chống lại những khó khăn của trò chơi phần nào bằng cách bao gồm một cầu thủ khác, nhưng trò chơi là chỉ có một phần trang bị thêm để chơi hợp tác xã . Một thứ hai robo Knack là có thể chơi được trên màn hình, nhưng máy ảnh hầu như không trả bất cứ sự chú ý cho họ. Nếu họ đi lang thang ra khỏi màn hình, nó thuộc vào các cầu thủ để tìm đường trở lại vào xem máy ảnh chính Knack của, mà rõ ràng là không hoàn toàn lý tưởng. Đĩa đơn, lập luận đơn độc một người có thể làm lợi cho Knack của là hình ảnh của nó . Thật vậy, Knack chắc chắn xuất hiện để tận dụng lợi thế của phong nha tăng mã lực của PS4. Đáng chú ý nhất, sở trường bản thân mình, với tất cả các phần khác nhau của mình và doo-ông bố, ban đầu là một điều tiện lợi để xem xét. Ở những nơi khác, kẻ thù và kết cấu môi trường siêu độ phân giải cao, với tỷ lệ khung hình thị trường yếu chỉ hiếm hoặc ổn định hình ảnh động khác xuất hiện tất cả bây giờ và một lần nữa để làm bạn bối rối. Nhưng đối với tất cả sức mạnh kỹ thuật của nó, Knack vẫn còn lạ ngu si đần độn để xem xét. Nhiều như người ta có thể đánh giá cao sức mạnh tuyệt đối trên màn hình hiển thị, chỉ đạo nghệ thuật Knack của thiếu sâu sắc. Mô hình con người và yêu tinh trông tái chế từ một số trực tiếp đến phim hoạt hình trước đây chưa từng Trainwreck, trong khi thế giới xung quanh cuộc phiêu lưu của Knack bao gồm chủ yếu của dung nham cùng, nước đá, và cảnh quan công nghiệp rất nhiều platformers cũng-ran đã khai thác đến chết. Khác với sở trường bản thân, không có gì về thiết kế nghệ thuật Knack của cung cấp lên một ý tưởng thú vị, hoặc thậm chí mơ hồ sáng tạo. Đó là tất cả thứ mà bạn đã thấy trước đây, ngoại trừ bây giờ ở độ phân giải 1080p. Tôi cho rằng đó là một mô tả ngắn gọn đủ cho toàn bộ Knack, thực sự. Đây là một trò chơi nghiêm túc bóng lên khuôn sáo mệt mỏi và bằng phẳng, không sáng tạo trò chơi thiết kế chỉ vì lợi ích của điền một khe cắm cần thiết cho là đến được trong một đội hình khởi động. Nó tối thiểu barest cần thiết đưa ra một chức năng, nếu miếng hoàn toàn không thơm cho gia đình đói cho một cái gì đó để nuôi bóng mới của họ PlayStation 4. Nhiều người cho rằng, bởi vì nó đạt được mục tiêu ít ỏi này, Knack là đủ tốt. Nó phải được chấp nhận, cho rằng đó là phần lớn không có lỗi, nhược điểm, hoặc những thứ khác mà nếu không có thể làm hỏng những gì các nhà phát triển của nó đã đặt ra để tạo ra. Tôi muốn tranh luận lại rằng khi điều duy nhất bạn thực sự có thể nói ủng hộ của trò chơi là nó không phải là chức năng bị phá vỡ, sau đó nó có thể là vấn đề đã xa sâu xa hơn làm việc chống lại nó. Sở trường là một trò chơi xấu không phải vì nó không làm việc, nhưng bởi vì cách đó là dự định để làm việc là không có bất cứ điều gì tương tự như tính cách, sự sáng tạo, hoặc thậm chí một mức độ cơ bản của sự phấn khích. Đó là một sản phẩm trong ý nghĩa vô hồn nhất của từ này, và nó không xứng đáng của bạn hoặc thời gian của gia đình bạn. Alex Navarro trên Google+ Đăng nhập hoặc đăng ký để bình luận 246 Bình luận Đầu đến cuối Mới nhất style=> Đó là tất cả các bạn cần nói EDIT: Ngoài ra ... Tôi đoán họ chỉ không có sở trường về các loại trò chơi nữa Bạn quên này:. style=> (• _ •)> ⌐ □ - □ (⌐ □ □ _) Knack có thiết kế chỉ khủng khiếp, không hấp dẫn ở tất cả và dường như đã được tạo ra chỉ vì công nghệ. Hoàn toàn vô hồn. mặt biểu hiện điều chỉnh 5mm của mình xuống để cho ra sự xuất hiện của cảm xúc tôi đã không xuất hiện Knack trong PS4, nhưng xét về đánh giá hỗn hợp-to-xấu và một số lời khen ngợi tích cực giai thoại, nó là một trong những trò chơi mà thực sự đảm bảo một người nào đó để chơi cá nhân ... nhưng có lẽ với giá giảm hoặc chờ cho đến khi nó (chắc chắn) truy cập PS +. Dù sao, tôi là một fan hâm mộ lớn của các trò chơi sở trường lấy cảm hứng từ (một số trong những người thực hiện bởi Cerny mình), nhưng điều này trông rất tẻ nhạt. Không có câu đố thực sự, không có platforming thực và chiến đấu rất nông cạn ... yeah. Lưu ý: Knack chết trên đường trở lại hành tinh quê hương của mình. Nếu những gì bạn thấy trong các video game bạn quan tâm sau đó kiểm tra xem nó ra . Hãy nhớ rằng những gì bạn thấy trong các video game là tất cả các trò chơi thực sự là mặc dù. tiêu chuẩn mỏng đặc trưng tiêu đề khởi động. Bummer trò chơi này không bật ra, không có vẻ kỳ lạ như thế nào ít nhân vật mà họ đã cung cấp cho một nhân vật dựa trên trò chơi hành động. Ah tốt, khởi động trò chơi và tất cả những gì. Came cho tài liệu tham khảo Poochie, ở lại cho 2 ngôi sao. tôi đã không xuất hiện Knack trong PS4, nhưng xét về đánh giá hỗn hợp-to-xấu và một số lời khen ngợi giai thoại tích cực, đó là một trong những trò chơi mà thực sự đảm bảo một người nào đó để chơi cá nhân ... nhưng có lẽ với giá giảm hoặc chờ cho đến khi nó (chắc chắn) truy cập PS +. Tôi nghĩ ps + trò chơi phải có một số điểm meta của 75 hoặc nhiều hơn, nhưng maby sony sẽ phá vỡ quy tắc của riêng mình: P Tại sao một người nào đó ... Thực tế là nó thực sự có vẻ đánh bóng và lỗi- miễn phí gần như làm cho nó tồi tệ hơn. Họ có đủ thời gian để làm cho một trò chơi, nhưng một số lựa chọn thiết kế xấu giữ cho nó được giá trị chơi. Đến để tham khảo Poochie, ở lại cho 2 ngôi sao. Tôi đã không xuất hiện Knack trong PS4, nhưng xét về đánh giá hỗn hợp-to-xấu và một số lời khen ngợi giai thoại tích cực, đó là một trong những trò chơi mà thực sự đảm bảo một người nào đó để chơi cá nhân ... nhưng có lẽ với giá giảm hoặc chờ cho đến khi nó (chắc chắn) truy cập PS +. Tôi nghĩ ps + trò chơi phải có một số điểm meta của 75 hoặc nhiều hơn, nhưng maby sony sẽ phá vỡ quy tắc của mình: P Đối với thực tế? Dù bằng cách nào, tại một số điểm họ sẽ cần phải ném lên trò chơi đầy đủ và những thứ bên đầu tiên sẽ đi sớm hơn bất cứ điều gì khác Oh ... chờ đợi.
246 kết quả 1 2 3 4 5
Knack là vô hồn như Knack mình